ウインディ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第三世代(ルビー・サファイア・エメラルド&ファイアレッド・リーフグリーン)

ウインディ [編集]

No.0059 タイプ:ほのお
通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる)
     もらいび(炎技を受けるとそれを無効にし、交換するまで炎技の威力が1.5倍になる)
体重  :155.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ウインディ90110801008095555いかく/もらいび

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/じめん/いわ
いまひとつ(1/2)ほのお/くさ/こおり/むし/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

特性もらいびの場合、ほのお無効


初代からおなじみのほのおタイプ。合計種族値が高く、それをバランスよく割り振った配分。



特性考察 [編集]

いかく
おなじみの物理アタッカー対策として有効な特性。アタッカーでも耐久型でも有効。
もらいび
いかく同様、サイクル戦向けの特性。元々半減だが半減と無効の差は小さくない。

技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中効果解説
だいもんじ120(180)85火傷10%タイプ一致技。高威力・命中不安。
かえんほうしゃ95(142)100火傷10%タイプ一致技。中威力・性能安定。ウインディに進化させると覚えられない。
物理技タイプ威力命中効果解説
のしかかり85100麻痺30%麻痺を狙うなら。
変化技タイプ命中解説
みがわり-補助技対策や交代読みで。

型考察 [編集]


対ウインディ [編集]

注意すべき点
対策方法

外部リンク [編集]