ノーマルのみ [編集]
イーブイ? / エイパム?/ エネコロロ / オオタチ / オドシシ / カクレオン / カビゴン / ガルーラ / グランブル / ケッキング / ケンタロス / ザングース / ドーブル / ノコッチ / パッチール / ハピナス / バクオング / ピクシー / プクリン / ペルシアン / ポワルン / ポリゴン2? / マッスグマ / ミルタンク / メタモン / ヤルキモノ / ラッキー / ラッタ / リングマ
ひこう [編集]
オオスバメ / オニドリル / カモネギ / ドードリオ / トゲチック? / ピジョット / ヨルノズク
エスパー [編集]
タイプ相性 [編集]
- 攻撃面
- 防御面
特性や持ち物等で相性が変化するものは下記「タイプに関係する要素」を参照。
タイプに関係する要素 [編集]
物理攻撃(または打撃攻撃)[1]に分類される。
持ち物 [編集]
- 持ち物が「シルクのスカーフ」の場合、ノーマルタイプの攻撃技を使う時、こうげきが1.1倍になる。
状態 [編集]
タイプに関する考察 [編集]
攻撃面では等倍範囲は広いが、唯一弱点を突くことができないタイプである。
ただノーマルタイプのポケモンは他タイプの技も広く習得できる傾向があり、サブウェポンに困ることはあまりない。
防御面では格闘以外に弱点がなく、ある程度耐久力があるポケモンは安定して行動機会を確保しやすい。
耐性もゴーストタイプ1つのみであるため、純粋に火力の高い相手だと等倍のゴリ押しで殴り負けてしまう場面も出てくる。
ただしノーマルタイプは飛行以外の複合タイプを持つポケモンの数が少ない。
変化技は、まもる・みがわり・いたみわけ・バトンタッチと豊富かつ全タイプ中でもブッチギリの1位ではあるものの、
多くのポケモンが覚えられる技としての性質が強い為、ノーマルタイプのポケモン特有の強みではない。
タイプ相性によって特別有利になることは少ないため、種族値や特性がより重要視されるタイプと言える。
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