ノーマル - ポケモン育成考察Wiki|第三世代(ルビー・サファイア・エメラルド&ファイアレッド・リーフグリーン)

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エスパー [編集]

キリンリキ


タイプ相性 [編集]

  • 攻撃面
    • 攻撃技が「いわ」「はがね」タイプのポケモンに「効果はいまひとつ」になる。
    • 攻撃技が「ゴースト」タイプのポケモンに無効になる。
  • 防御面
    • 「かくとう」タイプの攻撃技が「効果は抜群」になる。
    • 「ゴースト」タイプの攻撃技が無効になる。

特性や持ち物等で相性が変化するものは下記「タイプに関係する要素」を参照。


タイプに関係する要素 [編集]

物理攻撃(または打撃攻撃)[1]に分類される。

持ち物 [編集]

  • 持ち物が「シルクのスカーフ」の場合、ノーマルタイプの攻撃技を使う時、こうげきが1.1倍になる。

状態 [編集]

  • 「みやぶられている」状態になったゴーストタイプのポケモンが、他のポケモンから受けるノーマルタイプの攻撃技は等倍になる[2]。

タイプに関する考察 [編集]

攻撃面では等倍範囲は広いが、唯一弱点を突くことができないタイプである。
ただノーマルタイプのポケモンは他タイプの技も広く習得できる傾向があり、サブウェポンに困ることはあまりない。

防御面では格闘以外に弱点がなく、ある程度耐久力があるポケモンは安定して行動機会を確保しやすい。
耐性もゴーストタイプ1つのみであるため、純粋に火力の高い相手だと等倍のゴリ押しで殴り負けてしまう場面も出てくる。
ただしノーマルタイプは飛行以外の複合タイプを持つポケモンの数が少ない。

変化技は、まもる・みがわり・いたみわけ・バトンタッチと豊富かつ全タイプ中でもブッチギリの1位ではあるものの、
多くのポケモンが覚えられる技としての性質が強い為、ノーマルタイプのポケモン特有の強みではない。

タイプ相性によって特別有利になることは少ないため、種族値や特性がより重要視されるタイプと言える。


タグ: タイプ


[1] 前者はカウンターの説明文、後者はリフレクターの説明文。
[2] 複合タイプの場合、もう一方のタイプの相性は通常通り計算される。