ひこう - ポケモン育成考察Wiki|第三世代(ルビー・サファイア・エメラルド&ファイアレッド・リーフグリーン)

ノーマル [編集]

オオスバメ / オニドリル / カモネギ / ドードリオ / トゲチック? / ピジョット / ヨルノズク

ほのお [編集]

ファイヤー / ホウオウ / リザードン

みず [編集]

ギャラドス / ペリッパー / マンタイン

でんき [編集]

サンダー

くさ [編集]

トロピウス / ワタッコ

こおり [編集]

デリバード / フリーザー

どく [編集]

クロバット

じめん [編集]

グライガー?

エスパー [編集]

ネイティオ / ルギア

むし [編集]

アゲハント / アメモース / バタフリー / ストライク / テッカニン / ヤンヤンマ / レディアン

いわ [編集]

プテラ

ドラゴン [編集]

カイリュー / チルタリス / ボーマンダ / レックウザ

あく [編集]

ヤミカラス?

はがね [編集]

エアームド


タイプ相性 [編集]

特性や持ち物等で相性が変化するものは下記「タイプに関係する要素」を参照。


タイプに関係する要素 [編集]

物理攻撃(または打撃攻撃)[1]に分類される。

特性 [編集]

  • 「ありじごく?」の効果はひこうタイプのポケモンに対して無効。

持ち物 [編集]

  • 持ち物が「するどいくちばし」の場合、ひこうタイプの攻撃技を使う時、こうげきが1.1倍になる。

状態 [編集]

  • 場の「まきびし」の効果はひこうタイプのポケモンに対して無効。

タイプに関する考察 [編集]

攻撃面では、抜群範囲は3タイプと平凡で、しかも多くがほのおと被っており、かつくさやむしといったマイナーどころが多いので、抜群を狙える場面は少ない。
一方で無効化されることはなく、半減が3タイプしかないのは比較的優秀で、多くのタイプに等倍で技を通せる。しかし一貫性を求める時に最重要となるはがねに半減され止まってしまうので、これに対処できるサブウェポンを仕込んでおくことが求められる。
同じく半減されるいわにも抜群で通るかくとうタイプ、さらにでんきにも抜群で通るじめんタイプの良い技を覚えられるポケモンは、飛行技との相性も抜群である。

攻撃技は溜め技のゴッドバードと専用技のエアロブラストを除けば、習得者が少ないドリルくちばしか、必中技で習得者は多いが威力が60止まりのつばめがえしとなる。
そのため、飛行技はタイプ一致であっても使いにくいというのが一般的な評価であり、それを克服する為にめざめるパワー飛行が採用されることも多い。

防御面では弱点3タイプ、耐性4タイプと、こちらも平凡。
耐性のうち草や虫はヘラクロスを除きマイナーだが、その虫技を半減できる点や、メジャータイプ筆頭格である地面技を無効にできる点は大きく、これについては採用理由に直結する。
一方で弱点の3タイプもメジャーであり、特にこおり技や岩技は使い勝手が非常に良く、かなり多くのポケモンに採用されている。
本来役割対象にしたいはずの地面ポケモンや格闘ポケモンも、高確率でサブウェポンに飛行の弱点を突ける技を持っているため、迂闊に地面や格闘の前に出ていくとサブウェポンで返り討ちに遭ってしまう。
他にも、みず対策の電気や、ドラゴン対策の氷でついでに狩られたり、難点が多い。


タグ: タイプ


[1] 前者はカウンターの説明文、後者はリフレクターの説明文。