ギャラドス [編集]
No.0130 タイプ:みず/ひこう 体重 :235.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
炎飛 | HP | 攻撃 | 防御 | 特殊 | 素早 | 合計種族値 |
---|---|---|---|---|---|---|
ギャラドス | 95 | 125 | 79 | 100 | 81 | 480 |
第一世代出身のみず×ひこう複合。新たにペリッパーが登場したが差別化の必要は特にない。
種族値は全体的に高く、特に攻撃の高さが目立つ。
当時のみず技は特殊扱い、ひこう技もめざめるパワーひこうのみ、他の物理タイプの技の習得もノーマルのみだったため、その高い攻撃はいかしきれていなかった。
しかし、この世代では特性いかく、じしん、りゅうのまい、でんじはを習得したことで戦いやすくなった。
また、前世代から覚えたじたばたもりゅうのまいを絡めることでひこう+じめんを半減するサンダーへの打点になる。
とはいえ、でんき4倍はかなり痛く、一致はもちろんサブウェポンで搭載される相手からも基本的には引くことになる。
ダブルの場合はガラガラやサイドンと組ませることででんき技をひらいしんでカバーできるようになった。
(ただし、めざめるパワーでんきには反応しない)
そのダブルではいかくが2匹に刺さることと、この世代のみの仕様により、ひらいしんが味方のでんき技に反応せず相手にでんじはを撃てる、じしんをシングルダメージの全体技で使えて、自身はそれを無効にできる点でダブル適正もある。
第二世代ではかなり不遇の位置にいたギャラドスだが、攻撃面がひこうタイプ寄りである等現在とは異なる部分は多いが物理アタッカーとしての立ち位置はこの世代からはじまったといえるだろう。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
めざめるパワー | 飛 | 70 | 100 | 唯一のタイプ一致物理技。対ヘラクロスなど。 | ||
じしん | 地 | 100 | 100 | 。 | ||
じたばた | 無 | 10~200 | 100 | 残りHPで威力変化 | チイラのみ、りゅうのまいと合わせて。主に対サンダー。 | |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | |
ハイドロポンプ | 水 | 120(180) | 80 | - | タイプ一致技。高威力・命中不安。 | |
なみのり | 水 | 95(142) | 100 | - | タイプ一致技。中威力・性能安定だがギャラドスの特殊火力が低い。 | |
ふぶき | 氷 | 120 | 70 | 凍り10% | 対くさ・ドラゴン。威力重視。 | |
れいとうビーム | 氷 | 95 | 100 | 凍り10% | 対くさ・ドラゴン。命中安定。 | |
10まんボルト | 電 | 95 | 100 | 麻痺10% | 対ミラー。スターミーはでんき技を持っていることが多いので対面不利。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | |||
でんじは | 電 | - | みず技が特殊技であるため、じめんタイプを出される可能性はある。 | |||
ねむる | 超 | - | ||||
みがわり | 無 | - | 状態異常対策の他、チイラのみの発動や、じたばたの威力狙いでも。 | |||
りゅうのまい | 龍 | - |
型考察 [編集]
対ギャラドス [編集]
- 注意すべき点
- 対策方法
外部リンク [編集]
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