ジュカイン [編集]
No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが残り1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:52.2kg(けたぐりの威力80)
| ばつぐん(4倍) | --- |
| ばつぐん(2倍) | ほのお/こおり/どく/ひこう/むし |
| いまひとつ(1/2) | みず/でんき/くさ/じめん |
| いまひとつ(1/4) | --- |
| こうかなし | --- |
第三世代の御三家最終進化形。同様であるバシャーモとラグラージとは異なり、最終進化形になっても純粋なくさタイプ。
すばやさが低いくさタイプが殆どの中、フーディンと同等の120というすばやさが最大の持ち味。くさタイプで見ても御三家最終進化形で見ても最もすばやさが高い。
とくこうもそれなりに高く、また当時は殆どのくさタイプがまともな攻撃わざがなかった中でリーフブレードを覚えられるため、くさタイプでは異例のいわゆる速攻型のポケモンとして人気が高かった。
当然ながら、そのすばやさととくこうを活かしてみず・いわ・じめんタイプを確実に倒すのが最も基本的な役割である。
またすばやさのおかげで、相手の攻撃を許さずにとくせい「しんりょく?」を発揮し続けたり、みがわりorこらえる+ヤタピorチイラのみorがむしゃらといった芸当も可能。
逆に、くさタイプの例に漏れず弱点は多く、ぼうぎょが低いので物理わざには打たれ弱い。
また、やどりぎのタネを覚えられるとはいえ後述の理由で覚えさせづらく、他のくさタイプらしい変化わざはない。
なお、特殊わざを用いて戦うのが基本だが、こうげきも低くない上に物理わざのレパートリーも多くつるぎのまいを覚えるため、物理型でも充分戦える。
技考察 [編集]
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| がむしゃら | 無 | - | 100 | 同じHPにする | すばやさが高いので決めやすく、特殊型でも採用率は高い。 |
| じしん | 地 | 100 | 100 | - | くさタイプに効果いまひとつなはがねタイプに強力なため、特殊型でもそれなり。 |
| かわらわり | 闘 | 75 | 100 | 壁破壊 | 威力は若干低下するが同上。こちらはカビゴン・ハピナス・レジアイスにも強力。 |
| きあいパンチ | 闘 | 150 | 100 | 後攻 | 威力重視。やどりぎのタネとの併用もあり。 |
| つばめがえし | 飛 | 60 | - | 必中 | くさとやどりぎのタネが効かないくさタイプ対策になるが、威力は低い。 |
| でんこうせっか | 無 | 40 | 100 | 優先度+1 | 元々すばやさが高いのであまり活きないが、がむしゃらと組み合わせる手もある。 |
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
| リーフブレード | 草 | 70 | 100 | 急所率+1 | 特殊わざ第一候補。当時は威力70。 |
| ギガドレイン | 草 | 60 | 100 | HP吸収 | 先にみがわりを繰り出してからHPを取り戻したり、「しんりょく?」発動で大きく回復したり。 |
| ソーラービーム | 草 | 120 | 100 | 次ターン攻撃 | ジュカイン最大威力だが扱いづらい。 |
| ドラゴンクロー | 竜 | 80 | 100 | - | 特殊サブウエポンその1。くさに相性が悪いドラゴンに有効。 |
| かみなりパンチ | 電 | 75 | 100 | 麻痺10% | 特殊サブウエポンその2。『エメラルド』のおしえわざ。 くさに相性が悪いひこうに有効な他、特殊わざで唯一はがねにいまひとつでない。 |
| かみくだく | 悪 | 80 | 100 | 特防↓20% | 特殊サブウエポンその3。ヌケニン対策+貴重な特殊火力上昇わざだが、がむしゃらと同時習得不可。 |
| 変化技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
| みがわり | 無 | - | 持ち前のすばやさから、変化わざ無効化・しんりょく発動・きのみ使用・がむしゃらダメージ増加と用途多数。 | ||
| こらえる | 無 | - | しんりょく発動・きのみ使用はこちらでも行える他、がむしゃらダメージ増加はこちらが確実。追加効果に注意。 | ||
| やどりぎのタネ | 草 | 90 | 倒すのに時間がかかる相手への負荷になるが、がむしゃらと同時習得不可。 | ||
| つるぎのまい | 無 | - | 物理わざで攻めるなら。 | ||
対ジュカイン [編集]
- 注意すべき点
- 対策方法
外部リンク [編集]
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